mettre en pratique des habiletés et des stratégies (p. ex., dans des simulations, des jeux de rôles, des activités ou jeux qui renforcent l’esprit d’équipe) qui améliorent l’efficacité du travail d’équipe et favorisent l’atteinte des objectifs dans des contextes liés à une vie active et saine
Standard detail
12.A2.4
Depth 2Parent ID: AA19AD691733480582634A0213A8D3F8Standard set: 12e année - Leadership pour les activités récréatives et de vie active et saine PLF4M (2015)
Original statement
Quick facts
- Statement code
- 12.A2.4
- List ID
- d
- Standard ID
- 1F896F3D3913410FAACBDE4AB2D9209A
- Subject
- Éducation physique et santé
- Grades
- 12
- Ancestor IDs
- AA19AD691733480582634A0213A8D3F84E3FEA50D7434EA4942875D240D0BBE7
- Source document
- 12e année - Leadership pour les activités récréatives et de vie active et saine PLF4M (2015)
- License
- CC BY 4.0 US